Figma розширює можливості: кодові шари, анімації та більше AI у новому оновленні
- Ключові деталі:
- Figma інтегрує потужні можливості коду, включаючи підтримку анімації, шейдерів та 3D-трансформацій, безпосередньо у свій дизайн-інструмент.
- Нові “код-шари” дозволяють командам синхронізувати дизайн з репозиторіями коду, спрощуючи тестування та ітерації.
- Штучний інтелект відіграє центральну роль, допомагаючи створювати власні плагіни, генерувати складні візуальні елементи та надавати контексту AI-асистентам.

Figma оголосила про значні покращення свого інструментарію, що включають впровадження шарів коду, повноцінну підтримку динамічних ефектів, анімацій та шейдерів, а також розширені можливості створення персоналізованих плагінів за допомогою штучного інтелекту.
Платформа тривалий час працювала над глибшою інтеграцією програмного коду. Минулого року було представлено інструмент прототипування на основі AI-запитів, а також інтеграції з Claude Code та Codex, що мали на меті оптимізувати процес передачі дизайну розробникам.
Тепер Figma додає шари коду безпосередньо на спільне полотно, що дозволяє командам легко клонувати репозиторії та витягувати компоненти коду для швидкого тестування у дизайн-середовищі.

Згідно з коментарями керівника відділу продуктів Figma, ці “код-шари” значно полегшують командну роботу, дозволяючи дизайнерам, продакт-менеджерам та розробникам зосередитися на швидкому втіленні ідей, а не на досягненні ідеальної чистоти коду для продакшену.
“Ми переконані, що багатокористувацьке полотно є надзвичайно потужним інструментом, адже воно створює середовище, де якість коду не є першочерговою. Коли ви швидко досліджуєте або потребуєте розглянути безліч нових напрямків, це можна зробити просторово. Ми сподіваємося, що ця функція змінить підходи не лише дизайнерів, але й інженерів та PM-ів”, — зазначив він під час розмови.
Figma тепер також підтримує складні анімації, переходи та 3D-трансформації. Раніше дизайнерам доводилося створювати анімації в сторонніх програмах та конвертувати їх у зрозумілий для платформи формат. Натомість тепер анімації та переходи можна інтегрувати безпосередньо в Figma.

З’явилася можливість генерувати за допомогою AI певні візуальні елементи, а також інтегрувати ефекти шейдингу та заливки, керовані штучним інтелектом.
Після придбання компанії Weavy, що спеціалізувалася на інструментах на основі вузлів, Figma активно працює над їхньою інтеграцією. В оновленні, яке вийде пізніше цього року, користувачі зможуть створювати робочі процеси Weavy безпосередньо в Figma.
Компанія також розширює функціонал свого AI-асистента для спільного полотна. Тепер користувачі можуть створювати повторювані навички для AI-агентів, формулюючи текстові запити. Крім того, стало можливим підключати зовнішні інструменти, такі як Notion, Granola, Excel, GitHub, або прикріплювати файли, щоб надати AI-боту ширший контекст для виконання завдань.
Серед інших нововведень — функція, що дозволяє створювати власні плагіни, наприклад, для автоматичного розташування елементів або трасування векторних контурів, використовуючи прості текстові команди.
Джерело новини: techcrunch.com
